友人から アップデート失敗したPSPを拝借し、
いろいろ模索しつつ、あらゆる方法で あれこれして、復帰に成功。
なにを血迷ったか、DSiカメラで撮影。
日本橋のとあるパソコンパーツ店で、売ってたんですよ・・・
悪魔が封印されたあの箱が・・・
んで、それを利用して・・・ あれこれして・・・
とにかく復帰したんですよ。
友人は SCEに修理に出すのも嫌っていて、
新型PSPを買った友人からは、それはもう好きにしてかまわないと言われたので、
自分が ありがたく使わせていただいております。もちろん 要望があれば返すつもり。
で、やっぱりソフトがないと 楽しむにも限界があるわけでして・・・
「剣と魔法と学園モノ。」というゲームを買ってきました。
友人が遊んでいるのを観て、これイイなと思ってたわけなんです。
ちなみに最後の句読点「。」も忘れちゃいけないんですよね。
現在のパーティ・・・
前衛チーム 2009年4月1日現在・・・
元は戦士です。とりあえず転科(転職のようなもの)がしたくて、
この学科(ジョブのようなもの)に転科しました。
ネコミミいいですね。単にネコミミをつけてるのではなく、
ちゃんと獣人であるという部分が・・・
正直 ネコミミメイドさんよりも こっちの方が好きなんです。
ちなみに名前は ポケモン ダイヤモンドのオスのコリンクにつけていた名前からです。
彼女は盗賊でした。
そして狩人に転科できるようになったので、それに。
そして 現在に至る。
元戦士。元が戦士系の種族のため、
僧侶にすると けっこうバランスいいです。破戒僧?
後衛チーム 2009年4月1日現在・・・
この子が いちばんお気に入りだったりする。
元は戦士で前衛をやらせていましたが、
盗賊が適正のようで、盗賊もほしくなってきたので、盗賊に転科。
現在は 弓矢で後方支援中。
名前は ポケモン ダイヤモンドのオスのブイゼルにつけてた名前から。
ちなみに このブイゼルの性格は「おくびょう」なのですが、
この子は どうなのでしょうかね・・・
かなりモロいけど、後方で がんばってます。
すばやいので、戦闘中の先手回復の信頼度が 非常に高いです。
僧侶の特性からか、ぱちんこを持たせたら、
幽霊系を一撃で仕留めてくれるなんてことも ありますが。
後に錬金術師にする予定。
マッドサイエンティストを意識してみてか、性格は「悪」に。
でも、力が足らず、なかなか転科できません。でも がんばる。
ちなみにフェアリーって 同種族で相性が悪かったんですね・・・
まぁいいか。
相性とか適正とか、そういうのは考えていないです。
キャラクターは数字じゃないですからね。
前に とあるポケモン攻略サイトでも、管理人さんのコラムで、
「ポケモンはキャラクターの皮をかぶった数字なのか」と疑問の文があり、
自分も それには同意。
ゲームのプログラムは数字だけれども、その数字で遊ぶためにゲームが作られるんじゃなくて、
物語や冒険を表現するために 数字を使って作っていると思うんです。
だから数字は あくまでもスカウターで表示された戦闘力って程度に観て、
そのキャラクターを ちゃんとキャラクターとして面倒みてやろうと思っています。
変に方向が変わってしまいましたが、
このゲーム、シナリオは勝手にやってくれみたく、けっこう無責任ではあるのですが、
むしろ それのほうが自由度が奪われることなく、
手探りで進んでいく感覚が楽しめます。
意図的に不親切にしたのか、親切すぎない部分がまた、
束縛感を感じずに遊べるのが いいですね。
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